Байтекс
Мы специализируемся на разработке, адаптации, модификации, тестировании и комплексном обеспечении качества игрового ПО. Наша миссия — создание и сопровождение высокотехнологичных продуктов, которые полностью соответствуют техническим стандартам индустрии и ожиданиям конечных пользователей. Команда объединяет высококвалифицированных разработчиков и инженеров по тестированию, чья экспертиза подтверждена международными сертификатами (ISTQB и др.). В своей работе мы используем передовые методологии и современный стек технологий, что позволяет оптимизировать процессы разработки, адаптации и модификации.
Разработка современных видео игр
Разработка современных игр — это высокотехнологичный
многоэтапный процесс, объединяющий рыночную аналитику,
креативные концепции и инженерные решения.
Мы реализуем комплексный подход к разработке: от формирования детального концепт-документа до пост-релизной поддержки игрового продукта. Основной цикл разработки включает синхронизированную работу кросс-функциональной команды: 3D-моделлеров, VFX-художников, программистов игрового движка и звукоинженеров.
Неотъемлемой частью нашей работы является непрерывное тестирование, адаптация и модификация ПО, что гарантирует стабильность и высокую производительность финального игрового продукта.
Мы реализуем комплексный подход к разработке: от формирования детального концепт-документа до пост-релизной поддержки игрового продукта. Основной цикл разработки включает синхронизированную работу кросс-функциональной команды: 3D-моделлеров, VFX-художников, программистов игрового движка и звукоинженеров.
Неотъемлемой частью нашей работы является непрерывное тестирование, адаптация и модификация ПО, что гарантирует стабильность и высокую производительность финального игрового продукта.
- Стоимость разработки и адаптации начинается от 3150 руб./час
- Стоимость тестирования начинаяется от 925 руб./час
Этапы разработки и адаптации
Аналитика и формирование требований
На старте проекта мы проводим комплексный сбор и декомпозицию требований. Этап включает: определение бизнес-целей, выявление ключевых метрик, анализ целевой аудитории. Результат этапа: формирование первичной проектной документации и описание функциональных и нефункциональных требований.Проектирование и прототипирование
Разработка визуальной и технической концепции: создание референс-паков и концепт-артов; подбор оптимального технологического стека и инструментов разработки. Создание интерактивных прототипов позволяет на ранних этапах: верифицировать основные механики, проверить игровые циклы, оценить играбельность.Основной цикл разработки состоит из:
- Создание игровых ассетов и программной части: создание персонажей и окружения и их анимация.- Реализация игровой логики, физики и системных компонентов.
- Внедрение звукового сопровождения и эффектов, сборка сцен и интеграция всех элементов в игровой движок.
Непрерывный контроль качества (в рамках адаптации и модификации ПО)
Мы придерживаемся стратегии раннего тестирования, которое запускается параллельно с разработкой, адаптацией и модификацией игрового продукта.1. Статическое тестирование: аудит документации и требований.
2. Геймплейное тестирование: верификация баланса и механик.
3. Тестирование в рамках адаптации и модификации ПО под требования платформ — проверка производительности и корректности работы на различных целевых устройствах и конфигурациях.
4. Финальное тестирование продукта: устранение недочетов и выпуск финальной версии ПО, полностью готовой к дистрибуции.
Технологический стек и стандарты разработки, модификации, тестирования и сопровождения
Ядро и скриптинг
Основным языком высокоуровневой разработки является C++, используемый для реализации ключевой логики на базе Unreal Engine 5. Для гибкого управления скриптовыми системами применяются языки программирования Python и Go. Для 3D-моделирования и анимации используются Maya, Blender, 3ds MaxDCC-пайплайны
Для совместной работы команд проекта, а также доставки цифрового контента используются Perforce и Git.Автоматизация и DevOps
Стабильность производственного процесса обеспечивается внедрением CI/CD-решений (Jenkins, TeamCity, GitLab CI). Это позволяет автоматизировать сборку и доставку билдов продукта, минимизировать риски при интеграции кода.Обеспечение качества (QA) и стандартизация
Контроль соответствия требованиям платформодержателей (TRC/XR, Lotcheck) и внутренним стандартам качества.
Данный технологический стек используется для разработки, модификации и
технического сопровождения сложных игровых систем на всех этапах
жизненного цикла продукта.
Сейчас в работе:

Ралли 3
Увлекательная гоночная игра с большим выбором машин

Секретная комната
Захватывающий сюжет детективной драмы

Сахара
Бездорожье и пустыни в гоночном формате